- компьютерный клуб, основной предмет аренды которого – компьютерные игры;
- интернет-клуб, в котором кроме компьютерных игр предоставляются также услуги; благодаря которым можно получить доступ в сеть Интернет;
- интернет-кафе, которое является наиболее обширной моделью, соединяющей в себе компьютерный зал, имеющий доступ в Интернет и барную стойку с несколькими столиками.
Внимание к данному виду бизнеса не уменьшается из-за того, что спрос на него постоянно растет. Информатизация российского общества все время увеличивается, и предела еще не достигла. В школах везде преподают информатику, в вузах рефераты сдаются только в печатном виде, от служащих на работе требуют знания компьютера. В быту компьютер тоже перестал быть обычной игрушкой. В то же время цена современных комплектующих (до 500$) все еще высока для среднестатистического россиянина, и в этом случае как раз выручают компьютерные клубы. За умеренную плату каждый клиент может здесь получить все, что ему нужно от компьютера. И если детям интересны компьютерные игры, то взрослым – вещи более практичные, к примеру, Интернет, с его широкими возможностями поиска информации и общения. Сейчас все чаще встречаются онлайн-игры, также требующие доступа в Интернет. В этом случае интернет-клубы дают возможность посетителям не просто стать участником игры, но и вести параллельную виртуальную онлайн-жизнь, наравне с реальной, где любой может создать своего персонажа, зачастую совершенно непохожего на себя.
Однако растущий спрос – не единственная причина интереса предпринимателей к компьютерному бизнесу. В обществе часто всплывают слухи о высокой прибыльности этого бизнеса: при относительно небольших затратах, которые доступны даже начинающему предпринимателю, компьютерный клуб окупится примерно за полгода. Но реально очень много клубов, влачащих нищенское существование, независимо от парка компьютеров – 10 или 100 – на один успешный клуб может приходиться до сотни неудачных проектов.